バージョン別平均クリティカル推移

クラス〇でクリティカル〇は高い?のアンケートデータがある程度まとまりましたので、バージョン別で数値をまとめました。

Ver3.13 Ver3.14 Ver3.15 Ver4.2 Ver4.3 Ver5.2
1 0 202 0 0 0 206
2 168 345 260 248 0 236
3 0 300 245 329 297 249
4 355 337 268 395 344 0
5 384 406 374 394 362 445
6 396 378 434 431 410 555
7 423 446 453 429 423 537
8 481 518 462 493 580 538
9 487 546 528 500 534 623
10 503 576 584 570 561 699
11 585 594 602 624 659 726
12 647 671 677 719 735 811
13 712 779 766 797 794 902
14 746 830 815 849 855 938
15 859 889 843 866 894 988
16 819 910 894 909 956 1048
17 821 905 1012 1002 1023 1122
18 0 882 1013 1026 1037 1192
19 949 0 938 1024 1111 1189
20 1141 1061 918 1159 1238 1325

ある程度ブレはありますが、バージョンが新しくなるたび新ダイスが出る影響で平均クリ率が高くなっていきます。

また、5.1では記念ダイスと呼ばれるコイン周回用のダイスが一時的に搭載されていたため、4.3→5.2の数値が大きく変動しております。今後も記念ダイスなどの高効率周回ダイスはイベント時に搭載される可能性がありますので、次回登場時も周回頑張りたいですね。

 

クリティカルダメージ率の重要性は以下動画でも見ることが出来ますので、合わせてご覧ください。

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